GoldenEye 007, veröffentlicht 1997 von Rare für das Nintendo 64, gilt als einer der einflussreichsten Ego-Shooter aller Zeiten. Das Spiel basiert auf dem James-Bond-Film "GoldenEye" und brachte eine Lizenz, die in der Videospielwelt unsterblich wurde. Bekannt für seinen revolutionären Multiplayer-Modus und seine innovative Einzelspieler-Kampagne, setzte GoldenEye 007 neue Standards für das Genre und hinterließ einen bleibenden Einfluss auf die Videospielindustrie.
Die Handlung von GoldenEye 007 folgt den Ereignissen des gleichnamigen Films, wobei die Spieler in die Rolle des berühmten MI6-Agenten James Bond, gespielt von Pierce Brosnan, schlüpfen. Die Einzelspieler-Kampagne umfasst 20 Missionen, die Bonds Abenteuer gegen den verräterischen Agenten 006, Alec Trevelyan, und den russischen Waffenhändler General Ourumov nacherzählen. Jede Mission enthält verschiedene Ziele, die für zusätzliche Tiefe und Wiederspielbarkeit sorgen, da die Schwierigkeitseinstellungen den Umfang und die Komplexität der Aufgaben erweitern.
Das Gameplay von GoldenEye 007 bietet eine Mischung aus präzisem Schießen, taktischem Vorgehen und Stealth-Elementen. Spieler können eine Vielzahl von Waffen und Gadgets nutzen, um ihre Ziele zu erreichen. Von der berühmten Walther PPK bis hin zu Granatenwerfern und Lasersystemen bietet das Arsenal eine Vielzahl von taktischen Möglichkeiten. Die Levels sind vielseitig und präsentieren unterschiedliche Herausforderungen, die von Frontalangriffen bis hin zu heimlichen Infiltrationen reichen.
Ein hervorstechendes Merkmal und einer der Hauptgründe für den Kultstatus von GoldenEye 007 ist sein Multiplayer-Modus. Bis zu vier Spieler können in intensiven Deathmatches gegeneinander antreten, was Stunden von Wettbewerb und Spaß garantiert. Der Multiplayer-Modus bietet zahlreiche Karten und Spielmodi, einschließlich klassischer Deathmatches, Jeder-gegen-jeden und teambasierter Spiele. Die Möglichkeit, Charaktere aus dem Bond-Universum auszuwählen, fügt dem Spiel zusätzlichen Charme und Nostalgie hinzu.
Audiovisuell war GoldenEye 007 für seine Zeit wegweisend. Die Grafiken des Spiels nutzten die Hardware des Nintendo 64 optimal aus, um detaillierte Umgebungen und Charaktermodelle zu schaffen. Die Musik, die Motive von Monty Normans klassischen Bond-Themen aufgreift und variiert, verstärkt die Atmosphäre und erhöht die Spannung während der Missionen. Die Soundeffekte und Sprachausgaben tragen zur Immersion bei und lassen den Spieler noch tiefer in die Welt von James Bond eintauchen.