Myst, veröffentlicht im Jahr 1993 von Cyan, Inc., ist ein bahnbrechendes Adventure-Spiel, das für seine beeindruckende Grafik und atmosphärischen Rätsel bekannt ist. Entwickelt von den Brüdern Rand und Robyn Miller, setzte Myst neue Maßstäbe in der Videospielindustrie und zog eine breite Spielerschaft in seinen Bann. Es blieb lange Zeit eines der meistverkauften PC-Spiele und hinterließ einen nachhaltigen Einfluss auf das Genre.
Das Spiel beginnt damit, dass der Spieler, einfach „der Fremde“ genannt, eine mysteriöse Insel namens Myst mittels eines magischen Buches betritt. Von hier an besteht das Ziel darin, die Geheimnisse der Insel zu erforschen und die Geschichte der Familie Atrus und ihrer zerrütteten Beziehungen zu enträtseln. Die Insel ist voller komplizierter Rätsel und mysteriöser Maschinen, die gelöst werden müssen, um elementare Fähigkeitsgegenstände und weitere Bücher zu entdecken, die zu anderen Welten führen.
Eines der herausragendsten Merkmale von Myst ist seine fotorealistische Grafik, die durch den Einsatz von gerenderten Bildern und Videoausschnitten erreicht wurde. Diese bahnbrechende Technologie ermöglichte es den Spielern, tief in eine immersive und visuell beeindruckende Welt einzutauchen. Jede Szene auf der Insel Myst und den angrenzenden Welten ist detailliert und sorgfältig gestaltet, was zu einem unverwechselbaren ästhetischen Erlebnis führt. Die atmosphärische Musik und die Soundeffekte verstärken die immersive Qualität des Spiels weiter und sorgen für eine dichte und spannende Atmosphäre.
Das Gameplay von Myst dreht sich um Exploration und Puzzle-Lösung. Die Spieler müssen die Umgebung gründlich untersuchen, Hinweise sammeln und diverse Mechanismen aktivieren, um weiterzukommen. Die Rätsel sind bekannt für ihre Komplexität und erfordern oft kreative Denk- und Kombinationsfähigkeiten. Es gibt keine Echtzeit-Aktionen oder Kämpfe; stattdessen liegt der Schwerpunkt auf langsamem, methodischem Fortschreiten und ständiger Aufmerksamkeit für Details. Diese Art von Gameplay förderte eine tiefere Form der Interaktion und trug zu einem Gefühl echter Entdeckung bei.
Die narrative Tiefe von Myst wird durch seine nicht-lineare Geschichte und die Interaktivität der Spielwelt verstärkt. Anstatt einer direkten Erzählweise wird die Handlung durch die Spielerfahrung und das Finden von Tagebüchern und Botschaften, die in der Welt verstreut sind, vermittelt. Diese Methode des Storytelling war revolutionär und ermöglichte es den Spielern, die Geschichte in ihrem eigenen Tempo zu entdecken und zu interpretieren. Die Mehrdimensionalität der Charaktere und der moralischen Entscheidungen, die der Spieler trifft, fügen dem Spiel weitere Schichten von Komplexität und Emotionalität hinzu.